Axie Infinity (AXS)从GameFi王者到如今的自我救赎之路
提起Axie Infinity,总让人想起2021年那波疯狂的P2E热潮,那时候Axie几乎定义了“玩游戏赚钱”这个概念,一度日活冲到200多万,菲律宾街头到处是靠养Axie小精灵过活的玩家,Sky Mavis这家越南团队,把NFT宠物卡牌对战、双代币经济和Ronin侧链结合得天衣无缝,确实开创了一个时代,但巅峰之后,项目也吃尽了苦头,2026年初AXS价格在2-3美元区间晃荡,不少交易者觉得这是底部反转信号,也有人担心还是老故事重演。

先搞清楚Axie Infinity的核心玩法和双代币模型
Axie Infinity本质上是一款卡牌对战游戏,玩家需要至少三只Axie(NFT小精灵)才能上场,赢对战、做日常任务,就能刷到SLP(Smooth Love Potion),这是游戏内主要“打工”代币,用来繁殖新Axie(breeding),AXS则是治理代币,持有者能投票决定游戏方向、质押拿奖励、参与月度排位分红,整个经济闭环靠新玩家涌入拉动需求,新手买Axie → 打游戏刷SLP → 繁殖更多Axie卖钱 → 更多新人入场。
Ronin侧链是Sky Mavis自己做的以太坊侧链,用PoA共识(权威证明),验证人少、速度快、手续费几乎为零,这在2021年帮Axie解决了以太坊Gas爆炸的问题,让菲律宾玩家能低成本刷SLP,但PoA的中心化也埋下隐患,2022年Ronin桥被黑,丢了6.2亿美元,项目方6天才发现,信任崩了一波。
巅峰与崩盘的教训
2021年下半年,Axie日活从几万人暴涨到200多万,收入一度超过很多传统游戏,菲律宾失业潮+Yield Guild Games的“奖学金”模式(公会租Axie给新人,抽成分成),让游戏成了很多人主业,AXS最高冲到160多美元,SLP也到0.36美元。
但问题很快暴露
1、SLP无限增发、无强销毁机制,新玩家减少后通胀失控,SLP从0.36跌到0.004,跌幅99%。
2、游戏可玩性其实一般,主要靠赚钱驱动,一旦收益崩,玩家跑路,形成死亡螺旋。
3、黑客事件后,Ronin关停几个月,玩家信心大损。
到2022-2023,AXS和SLP双双腰斩再腰斩,日活从270万掉到几十万,很多公会解散,菲律宾玩家大量退出,NFT地板价从200刀跌到10刀以下。
2025-2026年的自救:SLP停发+ bAXS + Atia's Legacy
Sky Mavis终于下狠手改革了,1月7日直接停掉SLP奖励发放,彻底堵住“机器人刷币抛售”的口子,SLP现在只剩breeding燃料,日常奖励全转成bAXS(bonded AXS)。
bAXS是账户绑定的、非可交易代币,1:1锚定AXS,只能用于游戏内breeding、进化、staking等,转换回AXS要交Treasury费(根据Axie Score算,声誉高费率低),这等于把奖励锁在生态里,逼着玩家真正玩游戏,而不是刷完就跑,Origins S16赛季奖励已经全用bAXS发了,Classic赛季也在跟进,交易者看好的点在于:这降低了抛压,鼓励长期持有和真实参与。
更大的赌注是Atia's Legacy,Axie宇宙的MMO(大型多人在线游戏),2025年3月公布,9月开了第一次playtest,2026年Q1末/Q2初有第二次测试,计划年内全球上线,游戏方向是开放世界、实时战斗、“风险盈利”机制,还会整合现有Axie NFT和土地,开发团队说这是“big swing”,不再小修小补,要把沉睡的1.8亿NFT资产激活。
当前日活大概5-6万(比巅峰低很多,但比2023低谷回升了),Ronin生态在慢慢复苏。AXS最近一周拉升,主要是这些结构性变化+市场情绪带动。
AXS值得投吗?前景和价格怎么看
优点
1、GameFi赛道如果回暖,Axie作为元老有品牌和社区底子。
2、代币经济学在优化:SLP通胀停了,bAXS减少卖压,AXS可能变成生态核心。
3、Atia's Legacy如果做成(像传统MMO+区块链),可能重新拉回玩家,激活NFT价值。
风险
1、游戏可玩性仍是硬伤,MMO竞争激烈(Illuvium、Sandbox、Pixels等都在抢份额)。
2、日活才5-6万,远没到爆发点,执行风险高,测试版如果拉胯,情绪会反转。
3、加密市场整体波动大,监管对P2E模式一直有阴影。
4、历史最高164美元,现在2.5美元左右,短期拉升容易,但中长期能不能站稳难说。
价格预测
1、保守估计:全年平均2.5-4美元,年底可能到4-6美元(如果Atia's Legacy beta反馈好,日活破10万)。
2、乐观:如果MMO火了,牛市配合,年底8-10美元都有可能(但概率不高)。
3、悲观:如果测试拉胯或市场转熊,跌回1.5-2美元。
长期看(到2030年),有些模型给到5-10美元,也有的更保守在3-4美元,反正别指望回到100+美元的时代了。
Axie Infinity的转型
Axie Infinity的教训是:P2E不能只靠赚钱吸引人,得有真好玩的游戏,Sky Mavis现在在拼命转向“Play and Earn”,而不是纯“Play to Earn”,交易者如果想参与,建议小仓位玩,重点关注Atia's Legacy的第二次测试反馈和日活数据变化,有兴趣的可以自己去Ronin钱包连上游戏试试Origins免费版,或者等MMO测试资格。






