区块链随机数攻击是什么意思? 区块链的随机数真的随机吗?
在各类DApp被攻击的案例中,随机数漏洞几乎是高频出现的切入口。再次把“随机数安全”推到了区块链世界的聚光灯下。

许多用户会产生疑惑,随机数本该不可预测,为什么在链上却屡屡被破解呢?随机数真的随机吗?
随机数的两种形态
随机数通常分为真随机数与伪随机数。
1、真随机数
需要同时具备随机性、不可预测性以及不可重现性。这类随机数只能依赖物理世界产生,如抛硬币、掷骰子,或利用量子过程生成的数据。
2、伪随机数
并不要求完全不可预测,只需在统计意义上表现出随机性即可。它依赖确定性的算法,通过一个初始种子计算出看似杂乱的随机数序列。
真随机数的生成方式虽然安全,但成本高、效率低,完全无法满足现代计算机系统的大规模需求,现实中的软件系统几乎清一色依赖伪随机数。
计算机里的伪随机数从何而来
伪随机数的历史可以追溯到冯·诺依曼提出的早期方案:
通过一个固定种子,配合确定性算法,不断生成随机数序列。
到了今天,大多数主流编程语言默认采用的是梅森旋转算法(Mersenne Twister),它在效率与统计特性上表现优异。
但伪随机数存在一个无法回避的缺陷:种子一旦暴露,后续的随机数序列就可以被完整推演出来。
只要攻击者掌握了种子的来源,就等于掌握了随机数的“剧本”。
在传统计算机环境中,随机数种子往往与系统时间、硬件状态或运行环境相关,不同机器、不同时间生成的结果并不一致,这在多数场景下已经足够安全。
为什么区块链不适合传统随机数方案
区块链并不是单机系统,而是一个多节点同时执行同一套逻辑的分布式网络。
同一个智能合约在不同节点上运行,必须得到完全一致的结果,才能通过共识验证,这代表以下两种可能。
1、随机数不能由某一台节点的本地状态生成
2、随机数必须是所有节点都能复现、验证的结果
一旦随机数来源与节点自身环境有关,就会导致执行结果不一致,直接破坏区块链的共识机制。
链上DApp常见的三种随机数方案
可信第三方随机数
最直观的做法,是引入链外的随机数服务。如通过随机数网站生成数据,再借助预言机(如Oraclize)传入链上供DApp使用。
这种方式实现简单,但核心问题在于:
随机数的可信性完全依赖第三方,与去中心化理念天然冲突。
多方协作生成随机数
另一种思路是让多个参与者共同参与随机数生成。
以以太坊上的RANDAO为例,任意用户都可以提交一个数字,系统将所有数字汇总作为种子生成随机数,调用费用则分配给参与者。
由于你无法提前知道其他人提交了什么数值,想要精准操控最终结果的成本非常高,安全性明显优于单点方案。
利用区块链自身数据作为种子
这是目前DApp中最常见的做法。
开发者会选用区块高度、时间戳或区块哈希作为随机数种子,看起来天然去中心化。
问题在于这些数据几乎完全公开且可预测,并不适合作为高安全场景下的随机源。
EOSPlay使用的正是这一类方案,以“未来某个区块的ID(哈希)”作为开奖结果的依据。
EOSPlay随机数攻击的核心思路
根据慢雾科技的安全分析,此次攻击并非直接破解哈希算法,而是通过“环境控制”实现结果预测,大致流程如下。
1、攻击者同时为自己和项目方租用大量CPU资源
2、不断发起延迟交易,占用网络执行能力
3、CPU价格被快速推高,普通用户算力不足
4、其他玩家难以发送交易,攻击者的交易大量进入区块
5、区块内交易内容被高度掌控,从而提前推演区块哈希结果
换句话说,哈希函数本身依旧安全,但当区块输入数据被操控时,输出结果也随之失去随机性。
攻击者并非“反推出哈希”,而是通过控制区块内的交易顺序与内容,间接锁定了最终的随机结果。
随机数安全为何在DApp中如此脆弱
区块链的公开性与可验证性,是安全的基础,同时也让随机数变得异常困难:
1、真随机数难以上链
2、传统伪随机数无法跨节点复现
3、区块链数据透明,种子极易被观察和操纵
在这种约束下,想要构建既去中心化、又足够安全的随机数机制,本身就是一个高难度问题。这也是随机数攻击在链游、博彩类DApp中反复出现的根本原因。






