离我们远去的街机(离我们远去的街机英文)

小编:小丢 更新时间:2022-08-22

21世纪的今天,电脑游戏和手机游戏成了我们休闲娱乐的主要方式,各式各样的游戏让我们眼花缭乱,而且它们的发展速度依旧在成倍的增长,这也是为了满足我们越来越挑剔的口味。回想当年,电脑还没有普及,智能手机也没有诞生的年代,有一种体型硕大的游戏机一直是人们娱乐的首选,它就是街机,全名叫“街边游戏机”。

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现今,街机已经没有当年的风采,也许在某个曲径通幽的小巷子里,我们才能找到街机的存在,尽管现在电脑上也能玩到复刻的街机游戏,但早已经没有了当年的韵味。把街机放在现在看来,它不仅笨重,而且上面的游戏也并不那么完满,可依旧能给当时的人带来快乐。今天小编就来讲一讲街机的历史,看看这个被时代淘汰的东西。

电子游戏的历史

在讲街机之前,我们先来看看电子游戏的发展概况。第一台数字式的计算机诞生在1946年的美国,但计算机的诞生时间可比你想象的要早的多,同时电子游戏也是在数字计算机之前就已经诞生了。在1912年,一位来自西班牙的工程师受到“土耳其下棋傀儡”的启发,发明了一个可以和人自动下国际象棋的机器。其结构虽然很复杂,但原理其实很简单,这里就不多解释了,而台机器也被称为第一款电子游戏机。

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到了1947年,有人用阴极射线管(一种物理显示仪器)模拟出了飞弹发射的样子,并可以通过各种控制按钮来改变飞弹的航线。到了上世纪五十年代,数字计算机已经诞生,人们对游戏的研发也不再受到那么多的限制。1951年到1952年间,《西洋跳棋》和《OXO》先后诞生了,到了1958年的时候,有人将电波显示器进行了改造,设计了一款可以两人对战的网球游戏。

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时间继续流逝,到了60年代的时候,电脑已经发展了一段时间,一些技术已经开始逐渐成熟。麻省理工学院的学生们利用一台电脑,编写了一个名为《宇宙战争》的电脑游戏。它的诞生意味着电脑游戏的开端,对后来电子游戏的影响力也难以想象。同时这个游戏也引起了一个新兴产业的诞生,街机的时代即将到来了。

街机的诞生与发展

《宇宙战争》是一款太空题材的射击游戏,它是竖版射击游戏的鼻祖,准确点说它是所有射击游戏的鼻祖。因为这部游戏带来的轰动,没过多久人们就根据《宇宙战争》仿制了一款名为《小蜜蜂》(Galaxy Game,初代小蜜蜂)的游戏。但它并不是在电脑上运行的,而是在一个特定为其准备的机器上运行的,最初被安装在了斯坦福大学的活动中心里,另外这款游戏机还有一个创新性的举动,它增加了投币的机制,这标志着街机正式诞生了。

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街机从出现到爆火只用了短短几年的时间,受《宇宙战争》和初代小蜜蜂的影响,泰德·巴内和诺兰·布希内尔准备将电子游戏机商业化。同年他们也研发了一款竖版射击游戏,效仿的依旧是《宇宙战争》,虽然销量并是很好,但他们还是推动电子游戏业的发展。第二年这两人创立了一个专门针对电子游戏研发的公司——“雅达利”,在电子游戏史上,它是最早的游戏公司。

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为了让大众更快的接受电子游戏,雅达利研发了一款名为《乓》(PONG)的游戏,可以将它理解成是乒乓球,也可以理解成桌球。这款游戏一共卖了近两万部,这个数字在今天看起来没什么,但在以前足以让人们发现这是一个新的商机,因此街机游戏的黄金时代即将来临了。面对雅达利的成功,不少人开始纷纷效仿,而效仿的人当然不仅限于美国。

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大洋彼岸的日本也发现了这个新兴的产业,1978年,日本的太东株式会社发布了《太空侵略者》,它依旧是《宇宙战争》的翻版,但在细节上已经有了不小的飞跃,这也引起了人们对电子游戏视觉感受方面的重视。同年雅达利制作了一款二维视角的游戏,名为《爆破彗星》,这款游戏成了街机时代第一款爆火的游戏,而人们对游戏的要求也开始越来越高了。

在街机黄金时代诞生的经典

上述的几个游戏可能年代有点久远,而且当时国内也并不流行街机,但下文出现的游戏,大家应该不可能不知道了。随着街机黄金时代的到来,各式各样的游戏进入到人们的生活之中,在小商店里、餐厅里,都能看见人们专注的坐在街机前,并玩着那几款经典到不能再经典的游戏。

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《吃逗人》这个名字对于生活在千禧年后的人来说可能点模式,但生活在七八十年代甚至九十年代的人对这个名字可能再熟悉不过了。小编最早接触这款游戏是在电脑上,当时还并不知道它跟街机有什么关系,其实他是南梦宫株式会社在1980年发行的一款街机游戏,游戏的模式就不用多说了,玩过的人都知道。

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七年之后,街机游戏又发展到了一个新的高度,其体现在横版射击游戏的兴起上,而代表作品就是《魂斗罗》,说句实话小编最多只打到第二关,那时候还不知道“上上下下左右左右BA”。这款游戏的背景设定比较科幻,一颗陨石的坠落引起外星人的入侵之类的,但游戏中可以选择的两个人物原型可是我们很熟悉的人,蓝色的人物是《终极战士》中的艾伦少校(由施瓦辛格饰演),红色的是《第一滴血》中的蓝波(史泰龙),而游戏中出现的外星人就是异型的改版。

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1994年,又一款神作诞生了,同时它也带起了格斗游戏的风潮,想必大家应该知道这是哪款游戏了。其实在《拳皇94》诞生之前,卡普空已经推出了《街头霸王》,按现在知名度来看,还是拳皇更能代表格斗游戏。其中的人物摆脱了以前肌肉型猛男的死循环,拳皇的一系列美学设计甚至影响至今。

结语

至于我们熟悉的《坦克大战》,它其实是红白机上的,而《俄罗斯方块》是俄罗斯以前设计的一款电脑游戏。到了21世纪的时候,家用游戏机和电脑开始普及,街机也迎来了它末年,好在街机上的那些经典游戏依旧健在,让我们依旧感受到它当年的辉煌。

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参考文献“吃豆人30周年纪念网站”、《Replay: The History of Video Games》