Doodles(DOOD)币是什么?为什么Doodles更像一家创意工作室?
Doodles一开始只是一个头像类NFT项目,后来慢慢把重心放在故事、角色、音乐、动画和品牌合作上,现在更像一个web3娱乐IP,而不是单纯的NFT系列。

Doodles从NFT到娱乐品牌的变化
Doodles最早发行的是一组手绘风格的头像NFT,画风明亮、辨识度高,核心视觉一直由艺术家Scott Martin负责,这套视觉后来被不断复用到动画、音乐、角色世界观里,逐渐形成一个完整的IP体系,现在的Doodles不只做收藏品,而是根据角色展开叙事,把动画、音乐、互动体验都串在一起,NFT更像是进入这个世界的门票,而不是终点。
团队背景与品牌走向
Doodles由三位创始人共同发起,一位主艺术,一位偏商业,一位偏战略,分工清晰,后续Pharrell Williams加入成为品牌负责人,让项目在潮流、音乐、时尚领域有了更强的外部连接能力。
后来Scott Martin直接参与整体运营决策,让创意不只是内容层面的存在,而是进入了品牌与商业方向的核心位置,这种结构让Doodles更像一个创意工作室,而不是传统加密团队。
DOOD代币在生态里的作用
DOOD是Doodles生态里的功能型代币,不是单纯用来交易,而是承担参与、治理、激励的角色,它被设计成一种“创意流通工具”,用于奖励内容贡献、社区互动和生态行为。
代币的分配重点放在社区和生态发展,而不是集中在团队或机构手中,这种设计更偏向长期内容建设,而不是短期流动性导向。
DOOD的分配结构
社区部分
这一部分主要用于回馈早期参与者和活跃成员,鼓励持续参与内容、活动和治理。
生态基金
用于支持新项目、新玩法、新合作,让整个体系有持续扩展的空间。
团队部分
采用分阶段释放方式,把激励和长期发展绑定,而不是短期行为。
新用户与合作方
为跨链用户和新社区预留,降低进入门槛,让生态不局限在最早一批NFT用户中。
流动性与运营
用于基础交易和日常运作,占比相对较小。
DreamNet和DreamOS的核心逻辑
DreamNet是Doodles用来做世界观扩展的底层系统,社区成员可以参与角色设定、故事分支、世界规则,这些内容不只是讨论,而是可以被记录和引用。
DOOD在这里承担激励工具的角色,只要内容被采纳进入官方世界观,就能获得相应的认可和奖励,让创作行为有明确回馈。
DreamOS更像一个操作层,把创作、互动、资产使用整合到一个统一入口,降低参与复杂度,让非技术用户也能参与内容共建。
Doodles 2与The Stoodio的定位
The Stoodio建立在Flow网络上,是一个面向更广泛用户的角色定制平台,Doodles 2允许用户通过穿戴、配饰组合自己的角色,不再受限于最初那一批NFT。
Dooplicators
为早期NFT持有者保留的生成工具,可以把原始特征转化为新的穿戴资产,让老用户和新体系产生连接。
Genesis Boxes
包含随机可穿戴物品,让新用户也能参与收集和搭配,降低参与门槛,选择Flow网络,是因为频繁更换穿戴和交互,对手续费和速度要求更高。
多链结构的实际用法
Doodles最早在以太坊起步,后来根据使用场景拆分到不同链上,NFT留在以太坊体系,DOOD放在更适合高频操作的网络,用于互动、投票和小额行为,桥接到其他网络,是为了让不同生态的用户都能参与,而不是绑定单一技术路线。
治理机制的拆分设计
The Inkubator
社区内部的资助系统,支持成员发起项目、内容或工具,不需要完全依赖官方团队。
社区委员会
由社区选出的代表,参与讨论方向和资源分配,让决策不是单向下达。
Doodles Watch
独立观察角色,负责信息传递和监督,让治理过程更透明。
品牌合作的方式
Doodles的合作并不只是贴Logo,而是把角色、视觉、数字资产和实体产品结合在一起,形成完整体验。
与Adidas和Humanrace
数字资产和实体鞋款联动,强调文化而不是单次营销。
与Crocs
通过穿戴风格和年轻审美,扩展到更大众的消费场景。
与G-Shock
艺术风格直接进入产品设计,强化视觉IP的独立价值。
与McDonalds
动画与实体物料结合,让非加密用户也能接触到Doodles的角色世界。

Doodles与Pudgy Penguins的差异

这两个项目都起源于头像NFT,但路径不同,Pudgy Penguins更偏向实体商品和零售规模,用玩具和渠道扩散品牌,Doodles更注重世界观深度、角色叙事和高端娱乐内容,把重心放在长期IP建设,而不是销量最大化,两种方式面向的用户不同,也代表了web3 IP的两种发展方向。






